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Brasão de Khalmorya

Vila de Khalmorya

Guia Rápido e Referências da História

Contexto de Campanha & O Plot

Itens chaves, nomes e referências essenciais baseados nos registros oficiais da história[cite: 7]:

⚔️ Devoradores de Arton 🛡️ Sociedade de Khalmyr 🐎 Cavalos das Trevas (Escravos) ⚖️ Insígnia (Espada com Balança) 🏰 Vila de Khalmorya 👑 Malakor (Último Líder) 🦅 Sete Reinos do Sul ⚔️ Batalha Épica da Vila 🌟 Valkaria (A Guerreira)

Nota sobre la Insígnia: Uma espada com uma balança de dois pratos (a força equilibrada pela justiça). Possui magia anciã que só permite reconhecimento entre membros verdadeiros da Sociedade. Deve ser marcada em algum objeto pessoal (colar, anel, adaga).

Guia de Preenchimento da Ficha

Abaixo estão as orientações para montar a ficha[cite: 6].

Cada jogador começa com 10 pontos; gaste-os para "comprar" seus atributos base (os recursos são calculados automaticamente). Os pontos também devem ser usados para escolher suas perícias, vantagens e desvantagens[cite: 6].

Escolha sua raça (elas podem conceder pontos extras); cada raça possui suas vantagens únicas. Depois, escolha seu arquétipo (classe). O conjunto de ambos definirá como seu personagem age, sente e é visto pelas pessoas do mundo[cite: 6].

Atributos Base

⚔️ Poder (P)

Mede a força física e ofensiva do herói. Usado para desferir golpes e ataques devastadores contra os inimigos.

🎯 Habilidade (H)

Mede a agilidade, os reflexos, a mira e a precisão técnica tanto em combate quanto em manobras ágeis.

🛡️ Resistência (R)

Mede o vigor corporal, a vitalidade e o fôlego para suportar o cansaço e investidas adversárias.

Recursos

🌟 PA (Pontos de Ação)

Valor igual ao seu Poder (P). É gasto em momentos cruciais para rolar dados extras e garantir o sucesso em testes difíceis.

🔮 PM (Pontos de Magia)

Calculado multiplicando sua Habilidade por 5. Representa sua energia arcana interna para ativar poderes especiais e magias.

❤️ PV (Pontos de Vida)

Calculado multiplicando sua Resistência por 5. É o seu fôlego e saúde total antes de cair desacordado em combate.


Raças (Vantagens Únicas)

👤 Humano (0 pt)

Ganha +1 ponto extra para distribuir livremente entre atributos ou perícias.

🧝 Elfo (1 pt)

Sentidos aguçados e forte ligação com a magia e a natureza de Arton.

🧔 Anão (1 pt)

Vigor inabalável, resistência extrema a rigores e físico robusto.

🛡️ Meio-Orc (1 pt)

Descendente de orc com humano. Une a força brutal à adaptabilidade humana, sendo uma excelente raça para combate.

🐂 Minotauro (1 pt)

Poder físico formidável, mas carrega um pavor místico peculiar de alturas.

🦶 Halfling (1 pt)

Pequeno, extremamente ágil, dono de grande sorte e especialista em furtividade.


Arquétipos de Heróis (classes)

🛡️ Paladino

Especialista em combate corpo a corpo, armaduras pesadas e defesa inabalável de aliados. Pode usar magias de cura.

🏹 Ranger

Mestre dos ermos, focado em ataques à distância, rastreamento e sobrevivência.

🔮 Mago

Estudioso das artes arcanas, focado em feitiços ofensivos, barreiras e suporte mágico.

🪕 Bardo

Especialista em carisma, liderança, negociação e resolução pacífica de conflitos e canções para animar.

⚔️ Bárbaro / Guerreiro

Especialista em força bruta, ímpeto implacável e destruição de linhas inimigas.

🗡️ Ladino / Espião

Focado em furtividade, ataques rápidos pelas sombras e desarme de armadilhas.